La gamificación como estrategia para la estimulación de la coordinación-visomotora en personas estudiantes del ciclo de transición, de la escuela Delia Oviedo de Acuña, Abangares, Guanacaste en el periodo, 2023.

dc.contributorSancho Vargas, Ana Lucrecia
dc.contributorSánchez Ramírez, Lidia
dc.contributorFacultad de Educación
dc.contributorEducación Preescolar
dc.coverageCosta Rica
dc.creatorBarquero García, Nathalie J.
dc.date2023-11-24T17:32:49Z
dc.date2023-11-24T17:32:49Z
dc.date2023
dc.date.accessioned2026-08-31T12:07:20Z
dc.descriptionEl presente trabajo de investigación va dirigido a las personas docentes, el objetivo de esta investigación fue: Analizar el aporte que brinda la gamificación, como metodología didáctica, para la estimulación de la coordinación visomotora, en estudiantes del ciclo de transición, de la escuela Delia Oviedo de Acuña, en el periodo, 2023. Brindando de la misma manera la afirmativa de que la gamificación es una excelente herramienta didáctica para que las colegas docentes puedan utilizarla y así hacer de sus clases un aprendizaje significativo y provechoso para los discentes.
dc.descriptionLicenciatura en Educación Preescolar
dc.format114 p.
dc.formatDIGITAL
dc.formatPDF
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://dspace-uh-tmp.igniteonline.la/handle/123456789/7969
dc.identifierEDU-789
dc.identifier.urihttps://dspace-ignite.igniteonline.la/handle/123456789/16292
dc.languagees
dc.publisherUniversidad Hispanoamericana
dc.titleLa gamificación como estrategia para la estimulación de la coordinación-visomotora en personas estudiantes del ciclo de transición, de la escuela Delia Oviedo de Acuña, Abangares, Guanacaste en el periodo, 2023.
dc.typeTFG

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