Implementación de mecánicas de gamificación en módulos educativos en realidad virtual para Pixdea
| dc.contributor | Tania Lucila Meza Amador | |
| dc.coverage | Tegucigalpa; Francisco Morazán, Honduras | |
| dc.creator | Calvin Enrique Espinoza Barahona | |
| dc.date | 2023-01-06T12:37:05Z | |
| dc.date | 2023-01-06T12:37:05Z | |
| dc.date | 2020 | |
| dc.date | Octubre-2020 | |
| dc.date | 2020-10-01 | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-31T12:19:20Z | |
| dc.description | El presente informe detalla la importancia y el proceso requerido para la integración de técnicas de gamificación en módulos de aprendizaje de Pixdea. Se presenta el problema que existe al querer capturar la atención de las personas y al buscar alentarlas | |
| dc.description | This report details the importance for integrating gamification techniques into Pixdea’s learning modules and the required process to achieve it. The difficulty for capturing people's attention and encouraging them to perform routine activities in a rapid | |
| dc.format | ||
| dc.format | application/pdf | |
| dc.identifier | https://repositorio.unitec.edu/xmlui/handle/123456789/11894 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace-ignite.igniteonline.la/handle/123456789/18031 | |
| dc.language | Español | |
| dc.language | es | |
| dc.publisher | Universidad Tecnológica Centroamericana UNITEC | |
| dc.source | Universidad Tecnológica Centroamericana UNITEC | |
| dc.subject | Realidad Virtual | |
| dc.subject | Módulo Educativo | |
| dc.subject | Diseño de Sistema | |
| dc.title | Implementación de mecánicas de gamificación en módulos educativos en realidad virtual para Pixdea | |
| dc.type | Proyecto de Graduación |
